巢湖之濱,潮涌紫云。近日,電競安徽·紫云山2025主體活動(dòng)在合肥成功舉辦。本次活動(dòng)在中共安徽省委宣傳部、安徽省文化和旅游廳、安徽省體育局的指導(dǎo)下,由安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團(tuán)聯(lián)合安徽演藝集團(tuán)、中國傳媒大學(xué)、合肥市人民政府共同主辦,旨在構(gòu)建具有安徽標(biāo)識的電競IP,深度融入紫云山(包河)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園建設(shè),推動(dòng)電競與文旅、科技等領(lǐng)域深度融合,為安徽電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入強(qiáng)勁動(dòng)能。
活動(dòng)以“競界·無界”為主題,落地王者榮耀官方唯一女子職業(yè)賽年度總決賽、第六屆國際大學(xué)生電競節(jié)等核心賽事,創(chuàng)新采用“百戲城主會(huì)場+罍街第二現(xiàn)場”雙區(qū)聯(lián)動(dòng)模式,推出紫云山電競文旅嘉年華、安徽電競創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)等系列活動(dòng)。作為安徽省首次舉辦的高規(guī)格、綜合性電競賽事,活動(dòng)受到社會(huì)各界廣泛關(guān)注,產(chǎn)生良好反響,實(shí)現(xiàn)見場景、見人流、見實(shí)效、見行動(dòng)。
一、賽事新標(biāo)桿:從“峽谷對決”到“破圈效應(yīng)”
王者榮耀女子公開賽年度總決賽作為全球首個(gè)女子電競巡回賽,吸引了TE溯、KA、XVGIRLS等六支來自全國各地的頂級女子職業(yè)俱樂部齊聚合肥,為百萬獎(jiǎng)金和至高榮譽(yù)開展巔峰較量??倹Q賽中,TE溯戰(zhàn)隊(duì)以4:1比分奪得桂冠,實(shí)現(xiàn)了在該賽事中的“三連冠”。更值得一提的是,得益于賽制革新,她們也因此成為首支晉級王者榮耀頂級賽事“挑戰(zhàn)者杯”的女子職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),開創(chuàng)了女子電競發(fā)展的新紀(jì)元。

第六屆國際大學(xué)生電競節(jié)總決賽同樣戰(zhàn)況激烈。來自全國600余支戰(zhàn)隊(duì)、超過3000名選手經(jīng)過層層角逐,最終由五邑大學(xué)、廣州商學(xué)院、廣州東華職業(yè)學(xué)院學(xué)子組成的“藍(lán)嘉瑞最帥戰(zhàn)隊(duì)”脫穎而出,奪得本屆大賽冠軍。活動(dòng)秉持“大學(xué)生辦、大學(xué)生賽、大學(xué)生評”的理念,依托騰訊互娛天美電競中心頂級賽事運(yùn)營體系和中國傳媒大學(xué)內(nèi)容創(chuàng)新力量,為線上線下數(shù)千萬觀眾奉獻(xiàn)了一場青春、校園、電競、創(chuàng)新多元碰撞的精彩競技盛宴。

二、傳播新熱潮:從“全域宣推”到“城市標(biāo)志”
主辦方搭建微博、抖音等10余個(gè)平臺(tái)的傳播矩陣,聯(lián)動(dòng)王俊凱、陳思思、曾黎等60余位明星藝人助力造勢。賽事期間,戶外大屏、地鐵燈箱等城市地標(biāo)也被電競元素點(diǎn)亮,讓市民在街頭巷尾都能感受到濃厚的賽事氛圍?;顒?dòng)獲新華社、光明日報(bào)、經(jīng)濟(jì)日報(bào)、學(xué)習(xí)強(qiáng)國平臺(tái)、人民網(wǎng)等400余家主流媒體聚焦報(bào)道,“安徽首次舉辦高規(guī)格電競賽事”“王俊凱為電競安徽打call”等話題多次登上微博熱搜前4位,全網(wǎng)累計(jì)曝光量超3億次,形成現(xiàn)象級傳播效應(yīng)。央視網(wǎng)、安徽日報(bào)元新聞等平臺(tái)對賽事全程直播,嗶哩嗶哩、虎牙直播等電競垂類平臺(tái)持續(xù)置頂,吸引全球超1.2億電競愛好者在線觀看,讓安徽百戲城成為新興電競文化地標(biāo),更讓電競安徽?紫云山IP扎根皖山皖水,向世界展現(xiàn)安徽在數(shù)字文化領(lǐng)域的創(chuàng)新活力。
三、融合新范式:從“流量導(dǎo)入”到“消費(fèi)留量”
賽事的成功,不僅在于屏幕內(nèi)的精彩對決,更在于其與城市文旅產(chǎn)生的“化學(xué)反應(yīng)”。
本次活動(dòng)主會(huì)場設(shè)在安徽百戲城,并在極具煙火氣的罍街設(shè)立了第二現(xiàn)場?;顒?dòng)依托“王者榮耀”國民IP,巧妙地將徽派建筑、黃梅戲等安徽特色文化元素深度植入賽事視覺體系與互動(dòng)體驗(yàn)。探索“虛擬IP+現(xiàn)實(shí)場景”深度融合,打造紫云山電競文旅嘉年華,職業(yè)選手與草根選手同臺(tái)競技,同步大屏轉(zhuǎn)播電競賽事,配套推出VR體驗(yàn)、樂手表演、游戲人物COSER巡游、職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)見面會(huì)等豐富內(nèi)容,打造了一場全民狂歡的電競盛宴。


活動(dòng)期間,罍街變身“流量中心”,累計(jì)接待6萬余人次,客流量激增超40%,周邊商戶銷售額同步增長30%。“皖美生活”數(shù)字旅游年卡、“江淮鄉(xiāng)味集”等特色展區(qū),通過“線下展銷+線上直播”,成功將電競熱度轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的消費(fèi)動(dòng)能,生動(dòng)詮釋了電競產(chǎn)業(yè)對城市形象的傳播力和對文旅經(jīng)濟(jì)的帶動(dòng)力。
四、產(chǎn)業(yè)新格局:從“單點(diǎn)賽事”到“生態(tài)構(gòu)建”
活動(dòng)的另一大核心成果,在于為安徽電競產(chǎn)業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展“夯基壘石”。
在安徽電競創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)上,來自政府部門、行業(yè)協(xié)會(huì)、頭部企業(yè)及知名高校的眾多嘉賓齊聚,共話電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展新機(jī)遇。國家廣電總局原副局長樂玉成指出,安徽發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)有創(chuàng)新的機(jī)遇、制造的筋骨、文化的底蘊(yùn)。新華社原副社長嚴(yán)文斌則將電子競技視為世界性的“通用語言”,期待安徽利用電競講好中國故事。中國文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會(huì)副會(huì)長何文義、LPL資深官方解說閆紫境(wAwa)等行業(yè)領(lǐng)軍人物,圍繞“電競+文旅融合”“產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢”開展深度對話。
安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團(tuán)黨委書記、董事長周玉表示,集團(tuán)將以此次活動(dòng)舉辦為契機(jī),發(fā)揮廣電在內(nèi)容制作、渠道傳播與品牌運(yùn)營方面的綜合優(yōu)勢,持續(xù)舉辦高水平電競賽事和行業(yè)活動(dòng),推動(dòng)電競與科技、文旅等領(lǐng)域深度融合,繪制電競產(chǎn)業(yè)圖譜,構(gòu)建開放共贏生態(tài)。
共識之下,是扎實(shí)的產(chǎn)業(yè)布局?;顒?dòng)期間,國際大學(xué)生電競節(jié)創(chuàng)始人、總導(dǎo)演,安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團(tuán)副總經(jīng)理,中國傳媒大學(xué)5G智能媒體傳播與產(chǎn)業(yè)研究院院長王筱卉發(fā)布《2025安徽電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》,系統(tǒng)梳理安徽省電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,明確了“電競+”的融合路徑?!鞍不帐‰姼偖a(chǎn)業(yè)研究合作基地”揭牌成立,14位業(yè)內(nèi)頂尖專家受聘為首批顧問,構(gòu)建起智庫支撐體系。同時(shí),活動(dòng)聯(lián)合合肥工業(yè)大學(xué)、安徽大學(xué)等8所高校及多家頭部企業(yè),推動(dòng)組建“電競安徽校企聯(lián)盟”,旨在深化產(chǎn)教融合,解決行業(yè)人才痛點(diǎn)。

從峽谷戰(zhàn)場的巔峰對決到罍街的煙火狂歡,從線上的數(shù)據(jù)爆發(fā)到產(chǎn)業(yè)的長遠(yuǎn)布局,電競安徽·紫云山2025系列活動(dòng)的成功,遠(yuǎn)超一場賽事本身。它是一次成功的城市營銷,一次文旅消費(fèi)的強(qiáng)力催化,更是一次面向未來的產(chǎn)業(yè)卡位。
電競,這門數(shù)字時(shí)代的新“語言”,正在安徽科創(chuàng)與文化的肥沃土壤中,生根發(fā)芽,枝繁葉茂。潮起江淮,一場以“競”為名的融合發(fā)展大戲,才剛剛拉開序幕。

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